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  • 直播行业、网页游戏行业:进行融合互补市场的到来

  • 发布人:九四玩

网页游戏市场最近低迷,如果网页游戏进入直播行业成为直播行业的新宠,直播行业和页游行业相融合,页游的市场也许会更好?页游市场这流量基数不可小视;完全可以和直播形成互补。

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当前游戏直播已成为脱胎于直播的一个垂直分类。在行业井喷式发展中,内容同质化现象越来越严重,各直播平台想要生存下去并取得优势,保持可持续的优势内容供应将必不可少。就目前大多数直播平台的内容覆盖来看,网页游戏直播还处于相对空白的阶段。然而网页游戏的市场地位却不容忽视。据行业报告显示,2016年1-6月间,中国网页游戏市场规模超过100亿元人民币,用户数量达2.79亿。


页游产品的玩家数量也非常可观,像业内知名的《传奇霸业》、《大天使之剑》等上线将近或超过两年的网页游戏,用户规模均是在千万以上。直播平台如能将这些玩家进行沉淀,将是对用户规模的有力扩充。


随着页游市场向精品化、端游化、竞技化发展,催生了玩家对页游直播的强烈需求。电竞赛事成为页游厂商进行游戏推广、延长游戏生命、提升游戏内消费的重要手段。像37游戏的《传奇霸业》就曾举办了线下PK赛、线上“王城争霸赛”等竞技赛事进行尝试,从奖金数额、参赛人数、观众规模、媒体热度等多方面来看,页游电竞已经逐渐为游戏玩家所接受。而作为游戏产业最具有正能量和体育精神的电子竞技也要寻求吸纳新鲜的血液。


随着人口红利用尽,游戏行业,直播行业的饱和;抱团可谓是一条不错的途径,直播和页游相融合,目前很多网页游戏代理商平台上都出现了直播平台频道;直播平台上出现了网页游戏频道;这样的一个互补可谓是水到渠成。





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