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  • 手游换皮,手游游戏联运系统,手游SDK

  • 日期:2018-10-15 10:19:17  作者:br  浏览:

手机游戏换皮,顾名思义,就是改变游戏元素的外观(如图标、名称等),不改变游戏内核,作为新游戏推广的手段。这个灰色游戏最早出现在2015年,通过皮肤“复制”出了一些看似不同和相同的游戏,并进行了一系列推广,取得了优异的效果。

H5游戏后台管理系统.jpg

在2016年底,皮肤进入最疯狂最猖獗的阶段,甚至偶尔可以看到支付同样的游戏列表。但到了2018年下半年,经过三年的洗礼,“换肤”在新的市场环境下,最终陷入了瓶颈,换肤时代终于迎来了终结。

1.皮肤交换+多式联运-爆炸性增加游戏收入

从在剽窃边缘的测试到CP和发行者不认识的事实,只有一两年。2015年,CP wink和主动“皮肤分包合同”,这种风格在联运平台逐渐发酵。通过将单个游戏转包给多个联运团队,尽可能多地获取多个平台的数量,同时保证一定流量的收入同时迅速扩大规模。

除了运输平台本身,为了从渠道获得更多的曝光率,联合运输团队将考虑一些在线“皮肤”产品。严肃游戏角色,场景,比如调整美术资源,对于大多数的球员并不容易区分,和一些改变游戏图标,名称等,改造后,作为一个新游戏推出了吸管。这种“拔河”战略也使得当时相当多的多式联运队相当潮湿。

然而,联合运输队在通道中收到的奖金期非常短。在被检测到后,产品评审更加严格,至少一些“皮肤”产品从渠道获得更多的质量数量大大减少。通过改变皮肤通道被阻塞。

两个,皮革+刷表-“工资清单Top50有超过10个产品都是我们的”。

频道中断后,刷牙列表成为“皮肤换皮肤”游戏的另一个主要绑定模式。这个混乱的应用商店没有设置更多的有效措施和供应商列表中的“神奇”的阴谋在2016年达到顶峰。当时,一位开发者说,“多少TOP50的付款清单是我的皮肤改变产品,我不记得,无论如何,不少于10个型号。”

制造商不满足于清单上单个产品的用户数量,而是强调了“刷”列表的重要性。通过将皮肤转换成多个包线应用商店,抢占多个资源列表的榜首,更多的自然数量被一波浪潮夺走,导致用户数量在短期内激增。仙霞,传说等范畴,成为皮革。

虽然App Store列表的价值在这个阶段已经被大大削弱了,并且新用户的数量没有购买平台那么快,但是“苍蝇虽小,但肉多”,直到现在皮肤和列表还是紧密联系在一起的。最好在列表上加上多个游戏包。您经常可以在IOS空闲列表的顶部看到具有相同元素的产品。也许他们的帐号,游戏名称,图标等等都是不同的,但事实上,这个包来自同一个产品。随着这波热浪的到来,吸收剂的清单开始疯狂起来。

三、换皮+买量——闷声发大财的典型

在前“遏制”渠道,其次是App Store逐渐控制,购买数量逐渐上升成为一个骗局的温床。与前两种“规章制度”相比,购买量可以最大化剥皮博弈的收入效果。

当时一个奇怪的现象是,一个产品的月流量达到了10亿,但是很难看到该产品在AppStore或其他渠道的列表中占据首位。事实并非如此,“听起来丰富”这一点也反映在皮肤购买量上。

没有太多的限制,在平台购买皮革产品数量是有缺陷的。只有几种类型的产品通过购买而堆积起来。许多经销商选择质量好的产品,通过准确地购买,可以在市场上洗刷更多的用户。去年,包括一些正式的格斗游戏、传奇游戏等,使用这套非常熟练、不同名称的游戏其实很多相同,只不过是一套“新衣服”而已。和购买数量优势可以测试广告材料什么快,形成定期促销的趋势,目前在皮肤游戏最常去“暗道”。

可以说,购买模式为“换肤”注入了新的价值。

四、2018换皮时代迎来终结——内忧外患

时间到了2018年下半年,随着整个游戏行业环境的变化,时代似乎也即将画上句号。

第一种是数字阈值无限增加的影响。国家新闻出版总局公布后实施总量控制的网络游戏,可以预见的是,未来的车牌并不容易,这批皮革产品可能会“见光死”。随着未来相关部门对布局的控制越来越严格,游戏厂商这套“皮肤”游戏最终会受到限制。“一个产品对应一个版本的数字”,严格的控制会直接改变皮肤,玩枪毙。同时在一个冗长而乏味的车牌申请过程,改变皮肤的热情从未来将会大大减少。

此外,“产品短缺”的市场形势进一步影响了发行人的选择。在这个阶段,游戏的生命周期被认为比广泛的“皮肤”更重要。对于发行人来说,股利期仅为几个月,他们更愿意自己赚钱,“股”不适用于当前的环境。尽管总板在皮肤上可以开发高游戏,但也容易玩坏的产品,而且,相比之下,独立,产品代、长生命周期更适合在未来游戏的发布。

另一方面,购买平台的态度也阻碍了皮革未来的变化。现在皮革游戏面前,只有一种购买方式和数量。在暂停版本号的六个月里,为了使产品顺利上线,一些制造商急于在红线的边缘试用-市面上有一个P版的数字地图。旧版的新产品如混乱,但购买平台尚未对这些行为进行认真的调查。严格限制在将来一旦没有车牌的平台数量开始产品,严格控制渠道,所以“改变皮肤”风格的生活空间将大大压缩。

至于其他的长尾交通可能对布局没有太大限制,但是这种分流是否能够支持剥皮游戏仍然是未知的。一旦皮肤泛滥也会面临这样的情况,但至少我们知道,皮肤只是过去阶段的成功,在未来没有皮肤,这个行业就会更加健康。


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