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  • 游戏运营:从目的说起,穷尽运营活动清单

  • 发布人:九四玩

游戏运营的核心数据目标是用户量和收入,同时这也是任何一家游戏公司的重要数据业务指标,公司里的各个部门都是为了完成业务指标而设立的。

 

我们都知道,所有的规则设定都是长期有效的,而在一定时间有效的规则就是活动了,在即定规则的锚点比较下,活动显得更值,为了达成业绩指标,最重要的活动的方式就是做活动。

 

几乎所有的活动,运营部门均参与,有时候处在主导部门的位置,有时候处在协作部门的位置。如果砍掉活动,运营的工作可能就减少不下多少,所有活动几乎就是运营的一切,是运营的一切,是安身立命之本,在工作中占据最高的权重。

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游戏圈内的行业公论:

1、市场负责流量,研发负责留存,运营负责收入

2、用户量做好了,收入做起来就非常轻松

3、负责用最小代价导入用户的部门:市场、商务、品牌。

4、负责留住用户并让用户付费最大化的部门:运营、研发平台


投资有风险,选择需谨慎