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如何做一个有技术含量的游戏发行运营?(二)
【资讯】 如何做一个有技术含量的游戏发行运营?(二)
作者:九四玩    发布时间:2018-06-22
E3 2018|索尼互动娱乐环球工作室总裁吉田修平访谈
【资讯】 E3 2018|索尼互动娱乐环球工作室总裁吉田修平访谈
作者:九四玩    发布时间:2018-06-15
《暴战机甲兵》评测8.2分 星际战火中的钢铁佣兵
【资讯】 《暴战机甲兵》评测8.2分 星际战火中的钢铁佣兵
作者:九四玩    发布时间:2018-06-08
玩家私下交易账号,游戏公司到底该承担什么责任?
【资讯】 玩家私下交易账号,游戏公司到底该承担什么责任?
作者:九四玩    发布时间:2018-05-21
日本游戏的潮落潮起,日本游戏监督访谈录
【资讯】 日本游戏的潮落潮起,日本游戏监督访谈录
作者:九四玩    发布时间:2018-05-21
CyberAgent Q2游戏创收3.68亿美元,将与任天堂合作推出新手游
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作者:九四玩    发布时间:2018-05-04
日全食与活人祭,从《古墓丽影 暗影》预告片看玛雅文明
【资讯】 日全食与活人祭,从《古墓丽影 暗影》预告片看玛雅文明
作者:九四玩    发布时间:2018-05-04
Steam测试版客户端增加了对Nintendo Switch Pro手柄的支持
【资讯】 Steam测试版客户端增加了对Nintendo Switch Pro手柄的支持
作者:九四玩    发布时间:2018-05-04
任天堂君岛达己功成身退 新社长古川俊太郎一肩扛起新世代
【资讯】 任天堂君岛达己功成身退 新社长古川俊太郎一肩扛起新世代
作者:九四玩    发布时间:2018-04-27
2018Q1网页游戏数据报告——群游争锋,渴求精品
【资讯】 2018Q1网页游戏数据报告——群游争锋,渴求精品
作者:九四玩    发布时间:2018-04-27
道路分叉的游戏市场 《战神》与索尼、微软之分
【资讯】 道路分叉的游戏市场 《战神》与索尼、微软之分
作者:九四玩    发布时间:2018-04-27
游戏设计师该如何有效利用游戏分析
【资讯】 游戏设计师该如何有效利用游戏分析
作者:九四玩    发布时间:2018-04-19
像马克·布朗一样好好做游戏:《游戏制作工具箱》导读
【资讯】 像马克·布朗一样好好做游戏:《游戏制作工具箱》导读
作者:九四玩    发布时间:2018-04-19
开局一只鲲,进化全靠吞
【资讯】 开局一只鲲,进化全靠吞
作者:九四玩    发布时间:2018-04-19
游戏与玩家的彼此影响:与大家探讨游戏中的“互动”究竟是什么?
【资讯】 游戏与玩家的彼此影响:与大家探讨游戏中的“互动”究竟是什么?
作者:九四玩    发布时间:2018-04-19
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