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  • 这个平台每月逾5000万玩家在线,会员还能重现《头号玩家》虚拟内容

  • 发布人:九四玩

GameRes原创/浔阳

Roblox是世界最大的多人在线游戏创作平台,与《我的世界》类似,该平台充满了共生体验的元素,玩家能够根据平台用户所创造的内容来进行社交。在Roblox平台上,玩家可以与朋友一起去参加饥饿游戏,或者去Disco跳舞,甚至去追逐龙卷风体验“生死时刻”。现如今,每个月都有超过5000万的玩家通过PC端、游戏主机以及移动设备登陆该平台。

作为一个游戏内容创作平台,Roblox为创作者们提供可以快速上手的制作工具,创作者能够在该平台上制作游戏并提供给其他玩家进行游玩,同时根据游戏游玩次数获取相应的收入。Roblox CEO Craig Donato在接受媒体采访时表示:“2017年,200万名创作者在Roblox上创作了110万款游戏。”据了解,2016年时Roblox上的创作者仅有100万。

“更重要的是,这些游戏中有1500款观看次数超过100万次。公司年收入数亿美元,比2016年增长了158%,目前公司现金流为正向。” Donato补充道。

Donato 还表示:“我们的目标是激发创作者的想象力,Roblox提供给创作者的体验是开放性的、实验性的。”



不仅如此,公司还为游戏创作者提供收入分成模式,2017年游戏创作者从Roblox平台累计收入超过3000万美元。

Donato称:“位处顶端的Roblox创作者每年收入高达200至300万美元,一些小孩子甚至准备着手创建虚拟工作室了。”

《Welcome to Bloxburg》是Roblox平台上最受欢迎的作品之一,自2016年8月1日发布之后的累计游戏次数超过1.6亿次,开发者Coeptus(是名大学生)表示,游戏之所以走红完全是靠玩家的互相推介,他仅仅只是把游戏发布到Roblox而已。“虽然平台上有数百万个游戏,但人们总能发现你的游戏,他们会成为你的推广者,吸引其他人尝试你的游戏。”



此外,调查机构ComScore的一项研究表明,对于13岁以下的孩子而言,他们在Roblox上每个月所花的时间比YouTube还要多。

单从12月的平均访问量来看,Roblox以25.5次的月访问量位居榜首,其次是YouTube(7.9)和Pandora(6.6)。另外在13-19年龄段中,Roblox同样排行榜首,其月访问量为26.9次, YouTube(14.7)和Pandora(11.1)位居其后。





“我对这些数据很满意。” Donato说道。

与此同时,Donato表示他们已经聘请了一位财务总监Mike Guthrie,他是Truecar的前财务总监,曾帮助Truecar成功上市。Donato称他们目前并不打算继续扩大收益。

Guthrie表示:“我非常高兴能够在公司高增长期加入Roblox。 “2017年是公司的关键一年,我相信随着Roblox平台的不断扩展,我们将达到更高的财务指标。”

Roblox总部位于加利福尼亚州的圣马特奥市,公司拥有300多名员工,该公司计划进一步扩充队伍并创立国际性团队。


“我们的目标是成为下一个娱乐平台,观众将转变身份,从旁观者转向沉浸互动体验的参与者。”

目前,Roblox与史蒂文·斯皮尔伯格、华纳兄弟公司就近日火热上映的电影《头号玩家》(Ready Player One)已展开合作,Roblox的成员能够在Roblox重现电影中的虚拟世界。

“我们将Roblox视为当代的绿洲。”它是虚拟世界中的《头号玩家》,Donato说道。

投资有风险,选择需谨慎